UML

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O1AD305-4

Temario

  • Conceptualización de UML
  • Metodología
  • Visualización
  • Estandarización de UML
  • Vistas
  • Diagramas
  • Elementos de modelado
  • Mecanismos
  • Extensiones a UML
  • UML para el desarrollo y modelado de sistemas de información
  • Definiciones y clasificación
  • Análisis y diseño
  • Programación
  • Integración y prueba
  • Creación de prototipos
  • Mantenimiento
 

Características de la lección

  • Lecciones 3
  • Cuestionarios 1
  • Duración 1 hora
  • Nivel de habilidad Todos los niveles
  • Idioma Español
  • Estudiantes 14
  • Reconocimiento No
  • Evaluaciones Autocalificables

Valoraciones

promedio

4
1 puntuación

Evaluación detallada

5
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4
100%
3
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2
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1
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    Buen curso UML introductorio al inicio de un proyecto de software

    Para iniciar el entendimiento de como comenzar a construir un proyecto de software, las ideas y utilidades para analizar desde 0 muy buenas, el cómo visualizar un software, sin caer en el diseño sin antes preguntarse, que se necesita, antes del cómo. Sin embargo, pudiera introducirse más en el manejo de diagramas UML, cómo podemos clasificarlas en un caso de uso, que elementos debe llevar, etc. Lleva más el principio de la visión de un proyecto de software que en si UML

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